Bahan Bantu Belajar ● Cikgu Aieryl

KATA//RUN KIT DIGITAL

Gamifikasi Pembelajaran

0/5
INOVASI DIGITAL BERSEDIA UNTUK MISI
JARI KUAT, TULISAN HEBAT!

KEMBARA,
PANDAI,
BERJAYA!✳

Berani mencuba? Kumpul huruf, lepasi cabaran, dan tulis jalan ceritamu sendiri.

Modul 01 · Persediaan

Senam Jari

Tiga senaman mudah. Buat bersama guru.

1. Meramas Plastisin

Ramas dan lepas.

2. Menyepit Penyepit Baju

Sepit dan lepas.

3. Spider-Finger Walk

Gerakkan jari.

Langkah 1 daripada 3
00:30

Sedia? Jom mula!

Modul 02 · Belajar

Lihat & Ikut

Sentuh satu kad. Ikut gambar dan arahan.

PEGANG — Pegang dengan tiga jari.

MODUL 03

Larian Huruf.

Satu misi: kumpul huruf & jadikan tulisan sebagai kuasa.

NOW PLAYINGSEASON
01
THE LETTER CHASE ↗
01 / PILIH DUNIATekan kad untuk menukar arena
02 / TEMPOH CABARAN
03 / PILIH WIRA
LIVE / THE LETTER CHASENEON CITY — DISTRICT 0160 FPS ENGINE · ORIGINAL ART
SKOR000000
SYILING🟡 0
NYAWA♥♥♥
REKOD0
MISI PERKATAAN_ _ _ _Kumpul huruf yang bercahaya!
KATA//RUN ● ARCADE ORIGINAL03/03

THE LETTER CHASE

Jadi hero pensel! Kumpul huruf mengikut turutan, elakkan kotak dan penghadang.

← → Tukar lorong  ·  ↑ Lompat  ·  ↓ Gelongsor

CONTROLLER / MOVE TO WIN← → ↑ ↓

Komputer: ← → ↑ ↓ atau A/D/W/S · Telefon: leret atau guna butang di atas · Space untuk lompat.

MASA
02:00
0% selesai
⏱ Masa latihan menulisTulis pada kanvas apabila berjaya menyusun perkataan · 0% selesai
SEDIA

Bersedia untuk berlari dan menulis? Tekan MULA!

⭐ Skor dan syiling ialah ganjaran permainan, bukan ukuran kemahiran motor halus. Guru tetap menyemak pegangan pensel sebenar sebelum memberi bintang pencapaian. Permainan juga boleh digunakan bersama latihan menulis di atas kertas.

Modul 04 · Pengukuhan positif

Bintang Saya

Kumpul lima bintang. Setiap usaha dihargai.

0 / 5 Bintang Dikumpul
Jom kumpul bintang!

Bintang tambahan diberikan melalui panel guru untuk usaha yang diperhatikan.